Хазяїн компаунду

Заходь, не бійся. Виходь… якщо зможеш.

Ти не біжиш за ворогом — ти чекаєш, поки він прийде до тебе. Лігво з баунті, розтяжки на дверях, дробовик за кутом. Кожен скрип мостини — твій будильник.

💪 Сильні сторони

  • Тримаєш лігво проти пушу
  • Пастки працюють, поки ти перезаряджаєшся
  • Дробовик у приміщенні — найкоротша розмова

💡 Поради

  • Не сиди до останнього: коли тебе оточили й палять — пора виходити
  • Розтяжки ставь не на порозі, а на кроці за ним — їх важче помітити
  • Слухай: тиша надто довго — означає, що тебе обходять

🎒 Твій лотдаут

Разом: $774

🎴 Перки · 6 очок

Slate тримає двері, Bornheim — на випадок, коли дробовик порожній. Три види пасток накривають усі входи, Poacher ставить їх беззвучно, Bulwark ріже шкоду від вибухівки, якою тебе викурюватимуть.

🧰 Відкрити в білдері

📚 Почитай далі

SlateРозтяжки з колючим дротомБраконьєрХолдКемперЛігвоМапиЛут і контейнери

📣 Поділитися

Я — Хазяїн компаунду 🏚️ у Hunt: Showdown 1896. А ти який хантер?

✈️ Telegram 🔁 Пройти тест

Інші архетипи

Текст тесту й описи архетипів — showdown.com.ua. Механіки перків і спорядження — за Hunt: Showdown 1896 Wiki (huntshowdown.wiki.gg), CC BY-SA 4.0. Розважальний тест, не офіційна класифікація Crytek.